El momento exacto en el que Inside decide ser un ‘mal’ videojuegoUno de los pocos recuerdos que mantengo de mi difunta Super Nintendo — esa que mi madre entregó a un convento de monjas sin siquiera…Jan 12, 20231Jan 12, 20231
Tu nuevo estudio indie favorito hace juegos aburridos.En el E3 de 2017, el expresidente de Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé, abría la conferencia de la compañía con una mítica frase que…Sep 28, 2022Sep 28, 2022
Platinum Games, la cuerda floja y la senda del samuraiHace unas semanas nos despertábamos con la noticia de que el 50,2% de los jugadores de Ghost of Tsushima habían completado la historia…Apr 14, 2021Apr 14, 2021
¿El survival horror es un género estancado?Hace unos meses, Koldo Gutiérrez escribía en Anaitgames sobre el estancamiento mecánico y narrativo en el que el género del survival…Mar 17, 2021Mar 17, 2021
Rule of Rose: el terror de no saber amarA la hora de afrontar un trabajo creativo, la norma siempre dicta que nos fijemos en los que ya recorrieron nuestros pasos. Ya sea para…Oct 8, 2020Oct 8, 2020
Abrir cajones en The Last of Us: Part 2Pese a no haberlo practicado nunca bajo pleno conocimiento de causa, podríamos decir que me considero un gran entusiasta de la exploración…Jul 18, 2020Jul 18, 2020